หากพูดถึงการเรียนเขียนโปรแกรม คุณพ่อคุณแม่อาจจะดูเป็นเรื่องที่ยากสำหรับเด็กใช่ไหมคะ แต่จริงๆแล้ว การสอนเขียนโปรแกรมให้เด็กเล็กนั้นจะต้องสอนผ่านกิจกรรมที่สนุก และอาจจะไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์หรือแทบเลต
วันนี้ สอนลูกเขียนโปรแกรม By Dek-D มีบอร์ดเกมสนุกๆ ที่ชื่อว่า CODE MASTER มาแนะนำค่ะ เกมนี้จะเป็นอย่างไร ตามไปดูกันเลยค่ะ
CODE MASTER แม้จะเป็นเกมที่เล่นได้ตั้งแต่ 8 ขวบ แต่จริงๆ แล้วเด็กที่อายุน้อยกว่านี้ก็สามารถเล่นได้ โดยที่มีคุณพ่อคุณแม่คอยให้คำแนะนำค่ะ เกมนี้เด็กสามารถเล่นคนเดียวก็ได้ หรือสามารถเล่นกันเป็นกลุ่มช่วยกันคิดก็ได้อีกด้วย
CODE MASTER คืออะไร?
CODE MASTER เป็นเกมที่ปูพื้นฐานการคิดเชิงคำนวณ (Computational thinking), แนะนำหลักการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น และสอนให้เด็กได้รู้จักการวางแผน และคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นลำดับขั้นตอน วิธีการเล่นคือผู้เล่นจะวาง Avatar (ตัวละครแทนตัวเรา) และ Portal (จุดหมายหรือเส้นชัยของแต่ละฉาก) ลงบนกระดานตามที่โจทย์กำหนด แต่ละด่านจะจำกัดการเดิน เช่น เดินบนเส้นแดง 2 ครั้ง เส้นฟ้า 2 ครั้ง แผนที่จะมาพร้อมกับ Guide Scroll Key เพื่อให้วางแผนก่อนลองเดินตามเส้นทาง เพื่อให้ผู้เล่นได้รู้จักมองภาพกว้าง วางแผนก่อนหลัง และฝึกการแก้ปัญหา
เกมนี้จะมาพร้อมกับแผนที่ 10 ฉาก และมีด่านทั้งหมด 60 ด่าน เริ่มจากง่ายไปยาก ผู้เล่นควรจะเล่นทีละด่านตั้งแต่ด่านแรกขึ้นไป เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของเกมและเพื่อพัฒนาการวางแผนไปในระดับที่ยากขึ้นได้ด้วยค่ะ
นอกจากพื้นฐานการเขียนโปรแกรม…เด็กจะได้อะไรจากการเล่นเกมนี้
– พัฒนาการคิดเชิงตรรกะ (logical thinking)
– พัฒนาความคิดสร้างสรรค์
– พัฒนาสมองซีกซ้าย-ขวา
– ส่งเสริมความคิดและการวางแผน (problem solving)
– ส่งเสริมการคิดนอกกรอบ
– ฝึกสมาธิ
– ฝึกความอดทน
– พยายามท้าทายตัวเองให้ทำระดับที่ยากขึ้น
ว่าแล้วเราก็มาทำความรู้จักกับเกม CODE MASTER กันเลย
นี่ก็เป็นอุปกรณ์การเล่นเกม CODE MASTER ทั้งหมดค่ะ แต่เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้นเราจะขออธิบายอุปกรณ์การเล่นแต่ละชิ้นว่าคืออะไร และสามารถใช้งานได้อย่างไรบ้าง
ตัวสีแดงๆ ก็คือ Avater ซึ่งก็เป็นเหมือนสัญลักษณ์แทนตัวเรานั่นเอง
ส่วน Portal เป็นเหมือนประตูมิติ เป็นเป้าหมายที่ Avater ต้องไปให้ถึง
ส่วนนี่ก็เป็น Map Key ซึ่งจะแบ่งระดับความยากง่ายตามสี มี Level ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับที่เชี่ยวชาญแล้ว
บนแผนที่จะมีเส้นทางการเดินทางที่จะมีสีแดง สีฟ้า และสีเขียว หน้าที่ของผู้เล่นคือวางแผนใช้ Token สีเดียวกันวางตามเส้นทางที่จะไปนั่นเอง
นี่ก็เป็นหน้าตา Token ที่มี 3 สี 3 ท่าทาง
สีเขียว = Slide Tokens
สีแดง = Run Tokens
สีน้ำเงิน = Jump Tokens
**ส่วนเวลาเรียง Token เราก็แค่สังเกตุตามสีในแผนที่ แล้ววางบน Guide Scroll Key จะเดินเส้นทางสีอะไร ก็เลือก Token ให้ตรงสีกัน**
Guide Scroll Key จะใช้เพื่อวางโครงร่างของการเดินทาง เพื่อไปให้ถึงจุดหมาย
ส่วนคริสตัลก็จะเป็นเหมือนของมีค่าที่เราจะต้องเก็บให้หมดก่อนที่จะไปให้ถึงจุดหมาย เพราะหากยังเก็บคริสตัลได้ไม่หมดแม้จะถึงจุดหมายแล้วก็เท่ากับยังไม่ผ่านด่านนั่นเอง
ในด่านที่ซับซ้อนมากขึ้นก็จะมี Token ที่เป็นเงื่อนไขต่างๆ โดยผู้เล่นมีหน้าที่วางแผนการใช้เงื่อนไขต่างๆ ด้วยตัวเอง
เมื่อรู้จักอุปกรณ์การเล่นเรียบร้อยแล้ว…คราวนี้ก็มาลองเริ่มเล่นกันเลย
อันดับแรกเราจะเลือก Level ที่ต้องการเล่นก่อน จากนั้นก็จะวางชิ้นส่วนตามที่ระบุไว้ลงในแผนที่ ตัวอย่างเช่น Level 1 เราก็จะวาง Avater ที่หมายเลข 5 และวาง Portal ที่หมายเลข 3
พอวางแล้วก็จะเป็นภาพแบบนี้
Level 1 จะใช้ GUIDE SCROLL หมายเลข 1 ด่านนี้จะให้ Token มา 4 เหรียญ ก็คือสีเขียว 2 เหรียญ และสีแดง 2 เหรียญ ผู้เล่นมีหน้าที่วางแผนการเดินทางโดยการเรียง Token ลงใน Guide Scroll
ส่วนจะเรียงแบบไหน อะไรก่อนหลังนั้น ก็ต้องดูแผนที่ประกอบเพื่อกำหนดลำดับของ Token หากไปในเส้นทางสีแดงก็วาง Token สีแดงลงไป ค่อยๆ คิดและเรียงไปเรื่ิอยๆ เพื่อให้ Avater ไปถึง Portal ตรงนี้ที่เรียกว่า การเขียนโปรแกรม
เมื่อวาง Token ลงใน Guide Scroll เรียบร้อย คราวนี้ก็จะลองไปตรวจสอบว่า สิ่งที่เราทำไปนั้นถูกหรือไม่ ตรงนี้จะเรียกว่า การรันโปรแกรม
หากไปถึงจุดหมายถูกต้องก็เท่ากับว่า คุณเป็นผู้ชนะ หรือหากยังทำผิดก็ลองทำใหม่อีกครั้ง โดยคราวนี้ก็ต้องลองเปลี่ยนการกำหนดลำดับที่ต่างไปจากเดิม
ในด่านที่ยากขึ้นจะมีคริสตัลให้ผู้เล่นเก็บด้วย และแน่นอนว่าผู้เล่นจะต้องเก็บคริสตัล ให้หมดก่อนที่จะไปถึงเป้าหมาย ถึงจะเป็นผู้ชนะ
ส่วนในด่านที่มีความซับซ้อนมากขึ้นก็จะมี Token เงื่อนไขเพื่อให้มีการวางแผนที่ซับซ้อนมากขึ้น อย่าง Level 47 นอกจากจะมี Crystal 2 ชิ้นที่ต้องเก็บให้หมดแล้ว ยังมี Token 1x ที่จะใช้วางบน Guide Scroll ด้วย ซึ่ง Token 1x หากวางแล้วเมื่อ Avater เดินมาถึงแล้วเก็บคริสตัลครบ 1 ชิ้นก็เท่ากับถูกต้องAvater ก็จะเดินไปที่เส้นทางเครื่องหมายถูก หรือหากยังเก็บได้ไม่ครบ Avater ก็จะเดินไปที่เส้นทางเครื่องหมายกากบาท ทำวนซ้ำไปจนกว่าจะถึงจุดหมาย
สำหรับในด่านที่มีความซับซ้อนมากขึ้นไปอีกก็จะมี Token เงื่อนไขที่มากขึ้น มีการวนลูป คือการให้โปรแกรมทำงานซ้ำวนๆ กันจนกว่าจะทำตามคำสั่งได้ทั้งหมด และถึงจุดหมายได้สำเร็จ อย่างด่านที่มี Token ยักษ์ม่วงและยักษ์ส้ม ผู้เล่นก็จะต้องเขียนโปรแกรมแล้วก็จะรันโปรแกรมไปเรื่อยๆ ตามเส้นทาง อย่างใน Guide Scroll นี้ถ้ารันไปถึงที่ Token ยักษ์ม่วงหากในแผนที่เจอยักษ์ม่วง Avater ก็จะเดินไปที่เส้นทางเครื่องหมายถูก หรือหากในแผนที่ไม่เจอยักษ์ม่วง Avater ก็จะเดินไปที่เส้นทางเครื่องหมายกากบาท ทำซ้ำไปจนกว่าจะถึงจุดหมาย
แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็จะมีเพียงเส้นทางเดียวเท่านั้นที่ถูกต้อง
และเพื่อให้เข้าใจวิธีการเล่นมากขึ้นลองศึกษาจากคลิปวีดีโอนี้เลยค่ะ
เป็นอย่างไรบ้างคะกับเกม CODE MASTER จะเห็นว่าพื้นฐานการเขียนโปรแกรมจริงๆ แล้วสนุกและสามารถเรียนรู้ผ่านเกมได้ ที่สำคัญคุณพ่อคุณแม่สามารถสร้างพื้นฐานการเขียนโปรแกรมให้กับลูกได้ตั้งแต่ 8 ขวบเลยนะคะ ซึ่งการเล่นเกมนี้ไม่เพียงแต่จะสร้างพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังสร้างพื้นฐานของการคิด วิเคราะห์ วางแผน แก้ปัญหา ที่สามารถนำไปต่อยอดการเรียนวิชาอื่นๆ ได้ด้วยค่ะ
ขอบคุณร้าน More than a game cafe ผู้จัดจำหน่ายบอร์ดเกมในประเทศไทย
https://www.morethanagamecafe.com/